CINEMA 4D Prime
Известная своей легкостью в использовании, скоростью работы и профессиональными результатами, программа CINEMA 4D Prime 19 является идеальным выбором для всех художников компьютерной графики, желающих добавить 3D-графику в свой арсенал.

На данный момент отзывов нет.
Преимущества, из-за которых стоит купить CINEMA 4D Prime 19
История программы MAXON CINEMA 4D насчитывает более 20 лет и нынче это универсальная комплексная программа для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов. Возможности программы позволяют создавать сложнейшие изображения и анимацию для любой сферы деятельности, а удобный и интуитивно понятный интерфейс делает рабочий процесс приятным и эффективным. Пакет Prime обладает основным набором инструментов для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга, а также включает в себя все инструменты, ранее доступные только в BodyPaint 3D.
Интерфейс программы полностью настраиваемый и может включать в себя любые инструменты, благодаря их полной интеграции в программу. Панели и меню быстро настраиваются под конкретные задачи, а переключение между различными компоновками осуществляется одним щелчком мыши. Имеется поддержка русского языка. CINEMA 4D содержит ряд уникальных инструментов для моделирования трехмерных объектов. Сюда относятся: инструменты «Кисть» и «Магнит», различные деформаторы и объекты-генераторы для быстрого изменения параметров объектов, инструменты для работы с полигонами в реальном времени. Программа обладает набором функций по редактированию UV-развертки, которые позволяют правильно связать модели с их материалами. CINEMA 4D располагает обширным набором инструментов для работы с текстурами. Так, например, эксклюзивная технология CINEMA 4D RayBrush позволяет наблюдать за результатом рисования вживую уже на просчитанном изображении, а инструмент «Проецировщик» позволяет воспользоваться всей мощью системы для создания, так называемых «matte painting».
CINEMA 4D предлагает удобные средства для создания сложнейшей анимации. Ключевые кадры можно создать практически для любого параметра объекта, материала или тега. Имеется режим F-кривых для более точной настройки интерполяции ключевых кадров. Используя нелинейную анимацию, можно легко создавать, компоновать и зацикливать отдельные движения с сотнями ключевых кадров, объединенных в сложные иерархии. Любой объект проекта может использоваться в качестве частицы, к которой можно применять различные эффекты (например, гравитацию, турбулентность, ветер и многие другие). В проект можно импортировать звук, просматривать его волновую диаграмму, присоединять звуки к объектам и настраивать микрофон объемного звука.
С помощью инструмента «Фильтр», имеется возможность корректировать уже готовые изображения непосредственно в программе. Это позволяет обойтись без повторного рендеринга и ускорить процесс работы. Множество дополнительных параметров позволяют регулировать цвет, яркость, ослабление освещения и другие свойства.
CINEMA 4D поддерживает многопроцессорные системы, технологию HyperThreading и многоядерные процессоры, позволяя рендерить за минимальное время. CINEMA 4D включает в себя поддержку основных форматов файлов, используемых в данной отрасли. Поддерживается прямой экспорт в программы Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion и Motion.
Программа предоставляет уникальные возможности по контролю над 3D-сценой. Графический редактор выражений XPresso позволяет создавать взаимосвязи между практически любыми параметрами объектов, материалов или эффектов. А для расширения функциональности программы в распоряжении программистов имеются: языки Python, C++ SDK, а также C.O.F.F.E.E. – собственный язык программирования CINEMA 4D.
В случае необходимости, пользователи могут обратиться в бесплатную техническую поддержку по телефону или по электронной почте.
Platform |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Cross-platform support for Mac & Windows |
x |
x |
x |
x |
64-bit architecture |
x |
x |
x |
x |
OpenGL 3.0 support |
x |
x |
x |
x |
Extensive API: C++, Python, C.O.F.F.E.E. |
x |
x |
x |
x |
Interface & Workflow |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Context-sensitive, fully-searchable HTML help |
x |
x |
x |
x |
Commander |
x |
x |
x |
x |
To Do List |
x |
x |
x |
x |
Multiple projects open at once |
x |
x |
x |
x |
Customizable toolbars / layouts / menus |
x |
x |
x |
x |
Light and dark interface schemes |
x |
x |
x |
x |
Unlimited view windows |
x |
x |
x |
x |
Heads-up display |
x |
x |
x |
x |
Custom pop-up menu |
x |
x |
x |
x |
Non-modal tools with realtime feedback |
x |
x |
x |
x |
Collapsible Managers & Palettes |
x |
x |
x |
x |
Selection / display filters |
x |
x |
x |
x |
Custom User Data per object |
x |
x |
x |
x |
Doodle viewport annotation tool |
x |
x |
x |
x |
Layer system for object & material management |
x |
x |
x |
x |
XRef external instancing / referencing system |
x |
x |
x |
x |
Tablet support for Wacom and other pen tablets |
x |
x |
x |
x |
3dconnexion 3DMouse support |
x |
x |
x |
x |
Stereo display in Viewport |
x |
x |
x |
x |
OpenGL Viewport |
x |
x |
x |
x |
Object highlighting |
x |
x |
x |
x |
Available in 11 languages |
x |
x |
x |
x |
Arabic interface support |
x |
x |
x |
x |
OS X Lion Fullscreen support |
x |
x |
x |
x |
Retina Icons |
x |
x |
x |
x |
Camera |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Camera, Target Camera, Stereo Camera |
x |
x |
x |
x |
Motion Camera |
x |
x |
x |
|
Camera Composition Helpers |
x |
x |
x |
x |
Camera Focus Picker |
x |
x |
x |
x |
Camera Calibrator |
x |
x |
||
Camera Morph |
x |
x |
x |
|
Camera Crane |
x |
x |
x |
|
Data Exchange / Format Support |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
QuickTime support |
x |
x |
x |
x |
AVI support |
Win |
Win |
Win |
Win |
Image formats - float with layers: PSD, TIFF, OpenEXR |
x |
x |
x |
x |
Image formats - float: HDR, DPX, RLA, RPF |
x |
x |
x |
x |
Image formats: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA |
x |
x |
x |
x |
Quicktime VR object, panorama |
x |
x |
x |
x |
CINEWARE compatible |
x |
x |
x |
x |
After Effects compositing exchange with 3D data |
x |
x |
x |
x |
Nuke exchange |
x |
x |
x |
x |
Photoshop exchange |
x |
x |
x |
x |
Apple Motion compositing exchange with 3D data |
x |
x |
x |
x |
Apple Final Cut Pro compositing exchange |
Mac |
Mac |
Mac |
Mac |
Digital Fusion compositing exchange |
Win |
Win |
Win |
Win |
Shake compositing exchange |
x |
x |
x |
x |
Support of DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, COLLADA, Alembic |
x |
x |
x |
x |
IGES importer |
x |
x |
||
Okino connection - seamless CAD file import via optional PolyTrans software (Windows only) |
x |
x |
||
BodyPaint 3D exchange - 3ds Max, Maya, Softimage and Lightwave |
x |
x |
x |
x |
Modeling Tools |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Parametric object primitives |
x |
x |
x |
x |
Scene Objects: Floor, Sky, Environment, Stage, Foreground, Background |
x |
x |
x |
x |
Parametric spline primitives |
x |
x |
x |
x |
Extrude, Lathe, Loft, Sweep |
x |
x |
x |
x |
Polygonal modeling tools with N-gon support |
x |
x |
x |
x |
Subdivision surfaces |
x |
x |
x |
x |
Modeling Generators: Metaball, Boolean, Symmetry, Array, Atom Array, Instance, Connect, Spline Mask, Python |
x |
x |
x |
x |
Deformers: Bend, Twist, Bulge, Shear, Taper, FFD, Formula, Wind, Explosion, Melt, Shatter, Wrap, Polygon Reduction, Spherify, Spline Rail, Spline, Displacer, Collision, Camera, Smoothing, Spline Wrap, Shrink Wrap, Mesh, Squash&Stretch, Explosion FX, Correction, Jiggle, Morph, Surface |
x |
x |
x |
x |
Workplanes |
x |
x |
x |
x |
Dynamic / inferred guides |
x |
x |
x |
x |
Guide objects |
x |
x |
x |
x |
2D & 3D Snapping |
x |
x |
x |
x |
Raycast selection |
x |
x |
x |
x |
Typo Tools (Kerning, Tracking, Baseline Shift) |
x |
x |
x |
x |
New Beveling / Edge Slide |
x |
x |
x |
x |
Sculpting |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Sculpt functionality |
x |
|||
Sculpt Brushes |
x |
|||
Baking |
x |
|||
C++ Sculpt Brush API |
x |
|||
Python Support for lib_sculpt |
x |
|||
UV Editing |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
UV Editor |
x |
x |
x |
x |
Interactive UV mapping by projection types |
x |
x |
x |
x |
Optimal UV mapping to automatically remove seams |
x |
x |
x |
x |
LSCM unwrapping and relaxing |
x |
x |
x |
x |
ABF unwrapping and relaxing |
x |
x |
x |
x |
Materials & Texturing |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
13 standard material channels: Color, Diffusion, Luminance, Transparency, Reflection, Environment, Fog, Bump, Normal, Alpha, Specular, Glow, Displacement |
x |
x |
x |
x |
Transparency with absorption, total internal reflections, exit reflections |
x |
x |
x |
x |
Blurry reflections and transparencies |
x |
x |
x |
x |
Normal maps: tangent, object or world |
x |
x |
x |
x |
Displacement: intensity (centered), red/green and RGB |
x |
x |
x |
x |
Choose Photoshop PSD layers per usage |
x |
x |
x |
x |
Animated textures (MOV, AVI, sequence) with viewport preview |
x |
x |
x |
x |
Selectable viewport resolution and channel display per material |
x |
x |
x |
x |
Shading models: Phong, Blinn, Oren-Nayar |
x |
x |
x |
x |
Fresnel Shader incl. physically correct IOR |
x |
x |
x |
x |
Noise Procedural shader with 32 different noise algorithms |
x |
x |
x |
x |
Layer shader |
x |
x |
x |
x |
Proximity-based Proximal shader |
x |
x |
x |
x |
Procedural surface shaders |
x |
x |
x |
x |
Texture baking: surface color, illumination, Ambient Occlusion, Normals, displacement and more |
x |
x |
x |
x |
Sub-polygon displacement |
x |
x |
||
Sub-Surface Scattering |
x |
x |
x |
|
Terrain Mask shader |
x |
x |
||
Brick, Wood, Weathering, Pavement and Normalizer Shaders |
x |
x |
x |
x |
Sketch & Toon Art, Hatch, Spot (halftone) Shaders |
x |
x |
||
3D Painting with layers, all blend modes and Photoshop file compatibility |
x |
x |
x |
x |
Multi-brush painting of multiple material channels in single stroke |
x |
x |
x |
x |
Raybrush painting directly onto rendered result |
x |
x |
x |
x |
Projection painting |
x |
x |
x |
x |
Exchange projections with Photoshop |
x |
x |
x |
x |
Camera Mapping |
x |
x |
x |
x |
ProjectionMan camera mapping workflow tool |
x |
x |
x |
x |
Texture Manager |
x |
x |
x |
x |
Grass Material Shader |
x |
x |
||
Lighting |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Light Types: Omni, Spot, Infinite, Area, Square Spot, Parallel Spot, Square Parallel Spot |
x |
x |
x |
x |
Hard, Soft, Area shadows |
x |
x |
x |
x |
Visible, Volumetric and Inverse Volumetric lighting |
x |
x |
x |
x |
Noise within light illumination or visibility |
x |
x |
x |
x |
Include/exclude light diffusion, specular, shadow per object |
x |
x |
x |
x |
Custom lens flares |
x |
x |
x |
x |
Caustics |
x |
x |
||
Color temperature in Kelvin |
x |
x |
x |
x |
Photometric brightness setting in Candela and Lumen |
x |
x |
x |
x |
Support of IES light data |
x |
x |
||
Rendering |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Render up to 128,000 pixels square / 32 bits per pixel |
x |
x |
x |
x |
Bucket rendering |
x |
x |
x |
x |
Render instances |
x |
x |
x |
x |
Color profile support |
x |
x |
x |
x |
Camera white balance |
x |
x |
x |
x |
Linear workflow |
x |
x |
x |
x |
Adaptive antialiasing |
x |
x |
x |
x |
Multi-Pass output |
x |
x |
x |
x |
Object buffers - specify unique alpha channels per object |
x |
x |
x |
x |
Ambient Occlusion |
x |
x |
x |
x |
Global Illumination (IR 2.0, QMC, mixed) |
x |
x |
x |
x |
Physical Renderer with physical camera, high-qualitiy depth of field, high-quality motion blur |
x |
x |
x |
|
Stereo rendering |
x |
x |
x |
x |
Depth of Field post effect |
x |
x |
||
Vector Motion Blur post effect |
x |
x |
||
Position Pass |
x |
x |
x |
x |
CineMan Renderman-compliant bridge |
x |
x |
||
Sketch and Toon non-photorealistic rendering |
x |
x |
||
Pyrocluster volumetric particle rendering |
x |
x |
||
Physical Sky |
x |
x |
||
3D Sound Rendering |
x |
x |
x |
x |
Picture Viewer : RAM player, color correction, image merge, anaglyph preview and more |
x |
x |
x |
x |
Watermark post effect |
x |
x |
x |
x |
Render Queue batch rendering system |
x |
x |
x |
x |
Universal Sampler (GI-QMC) |
x |
x |
x |
x |
Radiosity maps |
x |
x |
x |
x |
Subsurface-Scatering |
x |
x |
x |
|
Team Render (Number of Nodes) |
x (3) |
x (3) |
x (unlimited) |
|
Embree Integration |
x |
x |
x |
|
Light Mapping |
x |
x |
x |
x |
Normal Pass |
x |
x |
x |
x |
Animation |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Easy one-click record button to keyframe Position, Scale, Rotation, Point Level animation and user-defined parameters |
x |
x |
x |
x |
Record dot animation of all animatable parameters |
x |
x |
x |
x |
Automatic keyframing |
x |
x |
x |
x |
Cappucino - realtime keyframing |
x |
|||
PowerSlider animation toolbar for playback and keyframe manipulation |
x |
x |
x |
x |
Timeline - up to four timeline windows with customizable track display and dopesheet or F-Curve view modes |
x |
x |
x |
x |
F-Curve Snapshot and Reduced Modification curves |
x |
x |
x |
x |
Constant Velocity option per track |
x |
x |
x |
x |
Keyframe reduction |
x |
x |
x |
x |
Keyframe baking |
x |
x |
x |
x |
ASCII animation import |
x |
x |
x |
x |
Non-linear animation / motion mixing system |
x |
x |
x |
x |
Constraints: PSR, Up-Vector, Clamp, Mirror, Parent, Aim, Spring |
x |
x |
x |
x |
Driver tag |
x |
|||
XPresso - node-based Expression Editor |
x |
x |
x |
x |
Virtual Walkthrough tool - first-person scene navigation and animation |
x |
x |
||
Dynamic Animation |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Basic particle system |
x |
x |
x |
x |
Thinking Particles node-based particle system |
x |
|||
Rigid Body dynamics for MoGraph objects |
x |
x |
||
Rigid Body dynamics |
x |
|||
Joints, Springs, Motors |
x |
|||
Soft Body dynamics |
x |
|||
Aerodynamics forces |
x |
|||
Plastic & Breaking Springs |
x |
|||
Breaking Connectors |
x |
|||
Cloth dynamics & dressing functions |
x |
|||
Hair dynamics |
x |
|||
Spline dynamics |
x |
|||
MoGraph Tools |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Cloner object |
x |
x |
||
Fracture object |
x |
x |
||
Matrix object |
x |
x |
||
MoInstance object |
x |
x |
||
MoText object |
x |
x |
||
Tracer object |
x |
x |
||
Spline Mask object |
x |
x |
x |
x |
MoSpline parametric spline generator with L-system functionality |
x |
x |
||
Effectors for Position, Scale, Rotation, Color, Time using Falloff, Shader, Random, Formula, Delay, C.O.F.F.E.E., Python, Inheritance, Sound, Spline, Step, Target, Time or Volume effectors |
x |
x |
||
PolyFX polygon fracture deformer |
x |
x |
||
MoGraph Selection tag |
x |
x |
||
Beat Shader |
x |
x |
||
MoGraph Multi-shader |
x |
x |
||
MoExtrude |
x |
x |
||
Character Animation Tools |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Character object / autorigger |
x |
|||
CMotion - parametric walk system |
x |
|||
Joints with full dynamic IK |
x |
x |
x |
x |
Skin Deformer supports linear, spherical and blended deformation based on joints |
x |
x |
x |
x |
Weight Manager and tools |
x |
x |
x |
x |
Auto weighting |
x |
x |
x |
x |
PoseMorph morphing and hierarchical mixing system |
x |
|||
Mirror, Naming and Paint Tools |
x |
x |
x |
x |
Weight effector |
x |
x |
x |
x |
VAMP tool for translating weights, morphs, selection, textures, Uvs and vertex maps between different geometry |
x |
|||
Tension tag |
x |
|||
Quaternion tag |
x |
|||
Point Cache tag |
x |
x |
x |
x |
Muscle deformer |
x |
|||
Visual Selector |
x |
|||
Hair Simulation and Rendering |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Guide-based Hair system |
x |
|||
Hair instancing |
x |
|||
Feather object |
x |
|||
Fur system |
x |
|||
Hair styling tools: Move, Scale, Rotate, Brush, Comb, Clump, Curl, Cut, Push, Straighten, Add Guides, Mirror, Set Roots |
x |
|||
Hair dynamics |
x |
|||
Hair shading system with multiple speculars, texture-defined root and tip colors, and variable transparency, thickness, length, scale, frizz, kink, density, clump, tighten, displace, bend, curl, twist, wave, straighten |
x |
|||
Content |
Prime |
Broadcast |
Visualize |
Studio |
Essential presets and demo scenes |
x |
x |
x |
x |
Advanced presets and demo scenes |
x |
|||
Broadcast Library, incl. materials, cameras and objects |
x |
x |
||
Visualization Library, incl. materials, presets and architectural objects |
x |
x |
||
Lite Library, incl. materials, cameras and objects |
x |
-
Red Giant PluralEyes
MAXON
под запрос Подробнее
-
Red Giant Trapcode Suite
MAXON
под запрос Подробнее
-
Magic Bullet Suite
MAXON
под запрос Подробнее
-
Red Giant Complete
MAXON
под запрос Подробнее
-
Maxon One
MAXON
под запрос Подробнее
-
Redshift
MAXON
под запрос Подробнее
-
Cinema 4D
MAXON
под запрос Подробнее
-
CINEMA 4D Visualize
MAXON
под запрос Подробнее
