ФУНКЦИИ
|
Maya 2022
|
Maya 2020
|
Maya 2019
|
Maya 2018
|
3D-АНИМАЦИЯ
|
Геодезическое сращивание вокселов
|
✓
|
|
|
|
Восковой карандаш
|
✓
|
✓
|
|
|
Перенос анимации ATOM
|
✓
|
✓
|
✓
|
|
Инструменты для общей анимации
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Создание персонажей
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Анимация для повторного использования
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Средство задания последовательности кадров
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
|
Оптимизированный инструментарий для повторного использования топологии
|
✓
|
|
|
|
Оптимизированное полигональное моделирование
|
✓
|
|
|
|
Поддержка OpenSubdiv
|
✓
|
|
|
|
Улучшенный инструментарий наложения UV-текстур
|
✓
|
|
|
|
Моделирование полигонов, сетей сглаживания и поверхностей
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
ДИНАМИКА И ЭФФЕКТЫ
|
Процедурная платформа для создания эффектов Bifrost
|
✓
|
|
|
|
XGen Arbitrary Primitive Generator
|
✓
|
|
|
|
Улучшения Bullet Physics
|
✓
|
|
|
|
Maya nHair
|
✓
|
✓
|
✓
|
|
Maya nParticles
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Maya nCloth
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Maya Fluid Effects
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Динамика твердых и аморфных тел
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Maya Fur
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
3D-РЕНДЕРИНГ И ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ
|
ShaderFX
|
✓
|
|
|
|
Поддержка Ptex в mental ray
|
✓
|
|
|
|
Встроенные механизмы рендеринга
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Дисплей видового экрана и затенение нового поколения*
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Функции рендеринга, затенения и камеры
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Maya Paint Effects
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
3D-рисование и Artisan
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Модуль тонирования для создания мультипликации
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Maya Composite**
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Отслеживание камеры на профессиональном уровне**
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
ИНТЕГРАЦИЯ РАБОЧИХ ПРОЦЕССОВ
|
Дополнительная обработка файлов
|
✓
|
✓
|
|
|
Кэширование формата Alembic
|
✓
|
✓
|
✓
|
|
Упрощенное взаимодействие с программными комплексами
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Инструменты управления данными и сценами
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|
Создание сценариев и API-интерфейс
|
✓
|
✓
|
✓
|
✓
|