Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7

info@itsoftlist.ru

Часы работы с 09:00 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу
0

info@itsoftlist.ru

Часы работы с 09:00 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Autodesk Maya LT

Autodesk Maya LT

Производитель:
Autodesk
Рейтинг: 4.9
Голосов: 12
5

Autodesk Maya LT - продвинутый профессиональный инструмент для моделирования объемных моделей и последующего их анимирования. Новая версия, это обновленное программное обеспечение, улучшенное и оптимизированное для работы с современными процессорами и железом, которые способны обрабатывать сложные 3D-сцены. Новая версия Maya LT, подойдет для специалистов, которые разрабатывают модели персонажей и окружения для видеоигр на смартфонах и персональных компьютерах. Также, обновленная версия получила возможности интеграции с популярными движками, используемыми для создания игр, таких как Unity и Unreal Engine. 

Autodesk Maya LT
Autodesk Maya LT
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Лицензии
 
Autodesk Maya LT
Цены предоставляются по запросу

Autodesk Maya LT используется специалистами в 3D графике, в сферах создания развлекательного контента. Художники использующие Maya LT, создают контент для компьютерных игр, телепередач и мультсериалов. Причиной, по которой все профессионалы выбирают Maya LT - это комплексность. Все необходимые инструменты для создания трехмерного контента, находятся в одном месте: создание высокополигональных моделей, анимирование, текстурирование. Инструменты, которые встроены в Maya по умолчанию, могут обрабатывать тяжелые визуальные сцены. Мощная платформа, которая способна быстро масштабироваться, способна удовлетворить все высокие требования специалистов. Уникальная разработка, под названием Expand 3D, позволяет значительно сократить время, которое требуется обычно для создания UV карт и обработки трехмерных моделей.

Что нового в Autodesk Maya LT 2020:

  • Производительность анимации и улучшения рабочего процесса. Автоматическая привязка ключей к целому кадру. Включите новую настройку ключей автоматической привязки, чтобы упростить рабочий процесс создания анимации. При включенных параметрах автоматической привязки. Перемещение или масштабирование ключей на таймлайне и редакторе графиков автоматически привязывает выбранные ключи, к ближайшему целому кадру. Этот рабочий процесс также поддерживает деструктивное масштабирование. Если два ключа оказываются в одном кадре во время масштабирования, они объединяются в один.
  • Ремеш полигонов и Ретопологизация. Две новые команды в меню Mesh позволяют легко исправить или добавить топологию к выбранной сетке. Просто выберите компоненты или всю сетку и запустите Remesh, чтобы добавить детали и равномерно распределить ребра по поверхности, затем запустите Retopologize на поверхности, чтобы превратить все ее грани в квадраты. Это может сэкономить вам часы или даже дни кропотливого ручного моделирования.
  • Лучшее управление аудио. Улучшения были сделаны для работы со звуком в Maya. Новый значок громкости был добавлен в параметры воспроизведения под ползунком времени, для получения доступа к уровням звука Maya непосредственно из таймлайна.Кроме того, в набор меню «Анимация» добавлено меню «Аудио», в котором можно импортировать или удалить звук в сцене, а также выбрать способ отображения формы звукового сигнала на ползунке времени.
  • Улучшения редактора графиков. Большое количество обновлений в Graph Editor делают его более настраиваемым и интуитивно понятным. Новый параметр в настройках ползунка времени, «Циклическое воспроизведение диапазона при переходе между кадрами и клавишами», позволяет циклически воспроизводить диапазон воспроизведения, а не продолжать всю анимацию. Новая опция «Вставить ключи». Новый параметр «Сохранить тип касательной» был добавлен в параметры «Вставить ключ» в редакторе графиков.
  • Темы редактора графиков. Вы можете легко настроить внешний вид редактора графиков, используя новые предустановленные темы. Просто выберите «Просмотр»> «Тема»,чтобы изменить цвет, и одновременно просмотреть настройки в редакторе.
  • Новая область освещения. Новый параметр «Нормализация» для локальных источников света позволяет изменять размер источника света, не влияя на интенсивность освещения. Это может быть полезно для настройки теней, где вы можете изменить площадь поверхности света, не влияя на общее количество падающего света.
  • MotionBuilder-стиль и Xray переключатель. Maya позаимствовала очень полезную горячую клавишу у Autodesk MotionBuilder для переключения между режимами Xray света.