Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
RenderMan for Houdini

RenderMan for Houdini

Производитель:
Pixar

RenderMan for Houdini - профессиональный инструмент для рендеринга анимации в 3D-проектах. Продукт тесно интегрирован с самой свежей версией HoudiniКомплекс поддерживает RIS-функции, освещение по геометрической площади, рендеринг, набор сложных шейдеров, которые могут быть использованы совместно с Houdini, а также многие другие функции.

RenderMan for Houdini
RenderMan for Houdini
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Под запрос

Возможности RenderMan for Houdini:

  • Доступны все функции RenderMan и Houdini.
  • Поддержка расширенных настроек и возможностей.
  • Технология подавления шумов, она позволит увеличивать скорость изменения уровня глобального освещения объекта до десяти раз.
  • Интуитивно понятная заливка и настройки работы с освещением.
  • Поддержка 32-битных HDR изображений.
  • Эффекты волнистой и неровной поверхностей.
  • Настройка проработанности текстур с возможностью выбора углубленной или упрощенной проработки.
  • Cистема  для создания сложных физических объектов
  • Обновленные шейдеры для текстур кожи шерсти, волоси других материалов, требующих предварительной обработки.
  • Настройка текстурирования поверхности, не тратя на это лишнее время.
  • Система для создания детализированных физических объектов.
  • Процедурное создание геометрии и кистей.
  • Поддержка RIB-архивов.С их помощью, пользователь может устанавливать последовательность анимации.
  • Возможность сохранения всех предыдущих версий проекта, которые можно восстановить и вернуть изначальные параметры объектов.