Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Pixar RenderMan for Maya

Pixar RenderMan for Maya

Производитель:
Pixar

RenderMan for Maya - компонент совместим с Autodesk Maya. В нем присутствуют функции для ориентированной работы в плане изменения освещения объекта. Программа поддерживает RIS-функции, освещение по геометрической площади,  рендеринг, набор сложных шейдеров, которые могут быть использованы совместно с Maya.

Pixar RenderMan for Maya
Pixar RenderMan for Maya
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Под запрос

Функции RenderMan for Maya:

  • Полный спектр функций RenderMan и совместимость с Autodesk Maya.
  • Поддержка всех расширенных настроек и возможностей.
  • Технология подавления шумов, она позволит увеличивать скорость изменения уровня глобального освещения объекта до десяти раз.
  • Интуитивно понятная заливка и настройки работы с освещением.
  • Поддержка 32-битных HDR изображений.
  • Эффекты волнистой и неровной поверхностей.
  • Настройка проработанности текстур с возможностью выбора углубленной или упрощенной проработки.
  • Поддержка RIB-архивов.С их помощью, пользователь может устанавливать последовательность анимации.
  • Рассевание прямых лучей.
  • Новые шейдеры для текстур кожи шерсти, волос и других материалов, требующих предварительной обработки. Теперь вы можете настроить текстурирование поверхности, не тратя на это огромное количество времени.
  • Обновленные шейдеры для текстур кожи шерсти, волос и других материалов, требующих предварительной обработки.
  • Настройка текстурирования поверхности, не тратя на это лишнее время.
  • Поддержка Particle Instancer Maya Paint FX.
  • Система для создания детализированных физических объектов.
  • Процедурное создание геометрии и кистей.
  • Возможность сохранения всех предыдущих версий проекта, которые можно восстановить и вернуть изначальные параметры объектов.