Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу


Skype: softlist_ru

sales@softlist.biz
Работаем с 09:20 до 18:00 (МСК)
c понедельника по пятницу
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Autodesk 3ds Max 2017

Autodesk 3ds Max 2017

Производитель:
Autodesk

Autodesk 3ds Max 2017 предназначен для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга.
Продукт применяется художниками, занимающимися производстве игр, фильмов и графики движения. 

Autodesk 3ds Max 2017
Autodesk 3ds Max 2017
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Коробочные версии
 
Autodesk 3ds Max 2017 Commercial New SLM
Локальная версия
184812.5 руб.
 
Autodesk 3ds Max 2017 Commercial New NLM
Сетевая версия
230586.86 руб.
Лицензии
 
Autodesk 3ds Max 2017 Commercial New SLM Additional Seat
Локальная версия. Дополнительное рабочее место
184812.5 руб.
 
Autodesk 3ds Max 2017 Commercial New NLM Additional Seat
Сетевая версия. Дополнительное рабочее место
230586.86 руб.
 
Autodesk 3ds Max Commercial Maintenance Subscription (1 year)
Поддержка
32349.58 руб.
 
Autodesk 3ds Max Commercial Maintenance Subscription (1 year) (Renewal)
Продление поддержки
32349.58 руб.

Преимущества, из-за которых стоит купить Autodesk 3ds Max 2017

Новые функции 3ds Max® 2017 обеспечивают поддержку наборов данных облаков точек, более эффективную работу с видовыми экранами, новые рабочие процессы для управления сценами и улучшенный компонент ActiveShade, что позволяет художникам с легкостью обрабатывать сложные проекты. Кроме того, базовые возможности 3ds Max расширены благодаря визуальному редактору шейдеров на основе узлов и поддержке языка сценариев Python.

  • Улучшение функции заполнения.Получите больше художественных средств управления сценой, усиление реалистичности и большую простоту использования средств за счет использования улучшенной функции заполнения анимации толпы.
  • Поддержка облаков точек. Для создания более точных моделей на основе реальных образцов можно импортировать и визуализировать большие наборы данных облаков точек, выполнять к ним привязку и обрабатывать их в системах рендеринга.
  • ShaderFX. Простое создание расширенных шейдеров видового экрана HLSL с помощью редактора шейдеров в режиме реального времени ShaderFX.
  • Инструменты размещения. Можно с легкостью задать положение и ориентацию компонентов относительно других компонентов в сцене с помощью новых инструментов размещения.
  • Прямоугольная фаска. Создание срезанной кромки или кромки с фаской между двух поверхностей, состоящей из прямоугольников, а не треугольников для устранения сужения.
  • Улучшенные возможности визуализации ActiveShade. Теперь ускоренный процесс предварительного просмотра визуализации ActiveShade поддерживает технологию mental ray.
  • Ускоренная работа видового экрана. Можно повысить уровень взаимодействия с существенно более быстрой навигацией, выбором и запеканием текстур в видовом экране.
  • Стереокамера. Можно создавать еще более захватывающее развлекательное содержимое и разрабатывать визуализации с помощью нового набора функциональных возможностей Stereo Camera.
  • Расширенные возможности управления сценами. Упрощенное управление сложными сценами благодаря улучшенным обозревателям сцен.
  • Сценарии на языке Python. Можно расширить функциональность приложения 3ds Max и адаптировать его с помощью Python — популярного и простого в освоении языка написания сценариев.

Сравнение версий

3ds Max 2017

3ds Max 2016

3ds Max 2015

3ds Max 2014

3D-АНИМАЦИЯ

Анимация толпы

Улучшение функции заполнения

Инструменты анимации и монтажа персонажей

Инструменты для общей анимации

Анимированные деформаторы

Контроль хронометража дорожек

3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ

Поддержка облаков точек

ShaderFX

Инструменты размещения

Прямоугольная фаска

Моделирование сеток и поверхностей

Наложение и редактирование текстур

Тени и материалы

Поддержка векторных карт

3D-РЕНДЕРИНГ

Улучшенная визуализация ActiveShade

Ускоренная работа видового экрана

Стереокамера

Интегрированные возможности рендеринга

Система проходов рендера

Режим ActiveShade для интерактивного рендеринга

Высокопроизводительное графическое ядро Nitrous

Рендеринг DX 11 на видовом экране

Редактор композитинга Slate

ДИНАМИКА И ЭФФЕКТЫ

Движение частиц

Усовершенствования mParticles и Particle Flow

Моделирование одежды в mCloth

Модуль динамики твердых тел mRigids

Волосы и мех

ИНТЕРФЕЙС, РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС И ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ПРОЦЕСС

Сценарии на языке Python

Расширенные возможности управления сценами

Настраиваемый пользовательский интерфейс

Подгонка перспективы

2D-панорамирование и зумирование

Взаимодействие с Adobe After Effects

Перенос данных и интеграция в производство

Интеграция композитинга

Рабочие процессы для совместной работы с контейнерами